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Entrevistado en la revista de Dreamcast.es

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Acaba de salir un nuevo volumen (Ya van tres) de la revista oficial de Dreamcast.es, nuestros compañeros más habituales en la escena de Dreamcast.

Entre sus contenidos veréis un resumen extenso de todo lo ocurrido con Shenmue III hasta el momento, varios análisis de juegos de la era de Dreamcast y de la nueva hornada indie… Y una entrevistilla que he tenido el honor de cubrir.

Podéis ver la revista en este enlace.

En la revista aprovecho para anunciar, en exclusiva, un nuevo proyecto que lleva cocinándose desde marzo de este año. Si queréis saber cuál es, tendréis que echar un vistazo…

¡Silent Hill ahora está en español latino!

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¡Muy chidas noches! En el menú del día os traemos una actualización del parche de Silent Hill… Con una nueva versión. Aparte de los clásicos retoques al parche en castellano, el señor Giromancy, (Cuidado con el coco) se ha ofrecido a colaborar para hacer una versión en español latino del parche.

Así que sin más demora, aquí van los enlaces de descarga:

DESCARGAR V2.1 DE LA TRADUCCIÓN DE SILENT HILL:

MEGA - MEDIAFIRE

Para correcciones de tipo técnico (Fallos en el juego, cuelgues, etc…) podéis comentarlos aquí, como siempre, pero para la parte escrita (Defectos de traducción, erratas…), si son en español latino, Giromancy sabrá ayudaros mejor que yo.

En otro orden de cosas, y al igual que los últimos años, Traducciones del Tío Víctor estará presente, junto con el resto del equipo de SegaClassics, en la próxima RetroBarcelona 2015, que este año pasa a tener lugar en el Museo Marítimo de Barcelona el 14 y 15 de noviembre.

Aparte de llevar las versiones finales de Sin and Punishment, Shenmue II y una versión alpha de Policenauts, llevaré alguna que otra sorpresa nueva… No será tan vistosa como los Shenmue, pero también os sorprenderá.

A los que paséis por Barcelona, os veré allí. A los que no, como siempre, seguiremos informando.

Actualización de Shenmue II y What’s Shenmue

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Buenas, aquí os dejo una nueva actualización de los parches de traducción de Shenmue II. Este parche es vital para todo aquel que quiera jugar en CDs de 99min, ya que corrige el defecto del segundo disco (Ahora es copiable correctamente, lamento la falta de testeo de esta versión).

PARCHE PARA DREAMCAST PAL V.1.0.2

PARCHE PARA XBOX PAL V1.0.2

Esta es la lista completa de revisiones:

-Se han traducido las líneas “MAX” y “Cancel” al entrar en un local de apuestas.
-Se han retocado y corregido algunos diálogos.
-Se ha reescrito parcialmente la información sobre cómo jugar al parche en Dreamcast (Gracias a DiletanteBohemio por la investigación).
-Se ha corregido el descentrado de las comillas.
-Se ha corregido la degradación de sonido en el modo 99min: Ya se puede copiar el disco 2 sin más problemas.

EDIT 23/09/2015: Se ha detectado un defecto en los textos de la traducción inglesa de What’s Shenmue. También hemos actualizado el parcheador a la versión 1.0.3b (No hay cambios en la versión que sale dentro del juego):

DESCARGAR PARCHE v1.0.3b

What’s Shenmue actualizado

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Bueno, aprovecho el comienzo del nuevo curso lectivo para comentar algunos cambios y la situación actual.

Empecemos con lo más inmediato: Hemos actualizado el parche de What’s Shenmue a la versión 1.0.3.

DESCARGAR WHAT'S SHENMUE V1.0.3

Esta es la lista de cambios:

-Cambios en los paseantes en los tres idiomas. Gracias a StuntmanSnake por el aviso.
-Añadidas las comillas latinas en la versión en castellano.

Aparte, voy a empezar a resubir los parches a MediaFire, en vista de los cambios tan sospechosos que están teniendo lugar en MEGA.

¿Qué viene en breves? Pues muchas cosas, para variar. La más inmediata, el siguiente lanzamiento, será Sin and Punishment para Nintendo 64. No sé cuándo, pero es el siguiente en mi lista.

Policenauts también progresa adecuadamente. Hemos estado corrigiendo bugs graves en la versión para Saturn y las correcciones en PSX están yendo a un ritmo muy lento, pero seguro.

Seguiremos informando.

Actualización para formatos GDI

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Buenas a todos, estos días PacoChan y yo hemos estado actualizando las traducciones para Dreamcast que aún no se podían exportar a formato GDI:

PARCHE RESIDENT EVIL 2 v1.5C

PARCHE SHENMUE I v1.0.5B

Esto debería mejorar la compatibilidad de Resident Evil 2 con el emulador Demul y hacer que ambos juegos puedan ejecutarse con el sistema GDEMU.

Ah, y la actualización de Shenmue I es bastante menor: Me equivoqué al nombrar las imágenes, tenían el nombre interno de Shenmue II.

Seguiremos informando.