CAPTURAS

Como fan de los survival horrors que soy, este juego no pasó desapercibido para mí en su día, pero no pude tener una copia original hasta muchos años después. Tras tontear con la idea de la traducción allá por 2019, no fue hasta julio-agosto de 2021 cuando me dio por meterme a saco con la edición del juego, ya que todo lo que he aprendido hasta ahora.

Actualmente el juego tiene el 95% de gráficos traducidos (solo falta el del asiento del principio del juego, que tiene una codificación extraña), el 100% de sus textos traducidos (que no eran muchos) e insertados para hacer pruebas, y está funcionando perfectamente. Solo está esperando una revisión sobre papel seguida de un testeo del juego, que no deberían llevar mucho tiempo. Simplemente, me falta a mí tiempo.

CRÉDITOS (ACTUALIZADOS EL 18/03/2022)

  • Traductor y editor de contenidos: IlDucci
  • Programación: D3fau4, Darkmet

Utiliza herramientas de Klarth, RedComet, PacoChan, y CUE.

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