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De obras

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Bueno, poco a poco voy trasladando la información del host de Tripod a éste servidor. Ante todo, quisiera dar un millón de gracias a Mr Heston por cederme un poquito de su servidor para mi blog, ahora hospedado junto a Fortaleza Romhack, sede de los traductores/romhackers de habla Hispana.

EDICIÓN: En éste momento, creo que ya he completado el traspaso de información de Tripod a Fortaleza. Ahora éste blog seguirá aquí.

Otra más de Resident Evil

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Bueno, la gente que está haciendo la traducción me ha pedido que modifique la página dedicada a la traducción de Resident Evil, con algo más de información. Ahora mismo estoy puliendo cosas que se me han podido escapar de las texturas.

Vídeos de Resident Evil insertados

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Bueno, hoy he terminado el trabajo de los vídeos. He anulado la textura de subtítulos original de la versión francesa, y he insertado otras tres FMV que necesitaban cambios (Aparte de la intro original del primer zombi). A éstas FMV se les han fundido los subtítulos (Encima, con la fuente original de Resident Evil para mayor inmersión del jugador). Lo malo es que el paquete de los cuatro vídeos, comprimidos en rar, es de 70MB, así que, cuando saquemos la traducción, sacaré por un lado un ppf con los textos y texturas, y por otro lado el rar con los cuatro vídeos y las instrucciones para insertarlos. Un saludo.

Como nota complementaria, he incluído en la lista de traducciones la que hice en su día para la expansión del juego de PC SWAT4, The Stetchkov Syndicate.

Ready 2 Rumble añadido

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Acabo de añadir la página con los links del Ready 2 Rumble, en dos versiones: Nintendo 64 y PSOne, ambas 100% en Castellano.

Sobre Resident Evil, hoy hemos hecho la parte “fácil”: Menús e inventario. Llevamos 6 Stages de 14 hechos.

Actualización de Resident Evil

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Bueno, hoy he conseguido terminar con el fichero que contiene los documentos del juego, el Archivo. También he incluído la versión extendida de la escena del primer zombie, la que muestra la cabecita del pobre Kenneth. A día de hoy, todas las texturas de la interfaz están traducidas y insertadas, y de textos, hemos terminado con los de la mansión por ahora. Seguiremos informando.