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Dead Space Extraction a punto de caramelo

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Me informa TBG, que es quien está insertando los contenidos de Dead Space Extraction, que la inserción está aproximándose a su fin, con un 90% de contenidos insertados.

Sólo quedaría testear el juego a fondo, antes de publicar el parche. Esperemos que Riivolution llegue a tiempo.

Ya estamos viendo la luz al final del túnel, seguiremos informando.

EDIT: En otro orden de cosas, necesito a personas que tengan una copia legal y original del Resident Evil Director’s Cut PAL Inglés para realizar unas pruebas. Los que queráis echar una manita, por favor, dejad un comentario en esta noticia introduciendo vuestro email en el sitio de siempre.

Progreso de Dead Space Extraction

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Bueno, las últimas novedades sobre Dead Space son que los trabajos de inserción, que se está currando íntegramente TBG (Maldito sea el día en el que no se hizo la aplicación para que todos pudiéramos insertar por separado) va por el 60% del juego. Yo me estoy quedando en tareas de corrección de contenidos. Seguiré informando.

Resident Evil 1 - 3.5 publicada

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Gracias a la inestimable ayuda de Alberto (Alu), he publicado un nuevo parche con dos correcciones, una menor y una media: la primera está en el pasillo que da al ascensor que da al helipuerto; y la más importante aparece en el menú de tarjetas de memoria con las partidas guardadas en el Laboratorio S3.

Offtopic para España: Red SOStenible

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Seguro que muchos de los que os paséis por aquí que séais de España estaréis hasta las pelotas de tanto lo que está pasando con la ley de Economía Sostenible como de leer este extracto, pero opino a favor de él.

El documento entero, detrás del salto. Feliz año a todo el mundo.

Primeras capturas de DSE

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Aquí os traigo las primeras imágenes capturadas por TBG de la traducción de Dead Space Extraction:

(Capturas perdidas, ver página del proyecto)

Y un vídeo de demostración:

(Vídeo perdido, ver página del proyecto)