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No estamos muertos…

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Pero un poco de parranda sí.

¿Qué tal el veranito? Espero que hayáis disfrutado de vuestras vacaciones, porque aquí, algunos, hemos estado guerra.

De nuevo, traigo más noticias de Policenauts que de Shenmue II.

Empecemos por el Policenauts. La noticia más importante es que ya tenemos tildes al 100% funcionando en las dos consolas. Ya en Saturn, estamos editando gráficos a punta pala (Sobre todo los que tienen la compresión difícil, para eso hay que irse pasando el juego pescándolos y haciendo cositas complicadas) y Marc Laidlaw, el traductor original de la versión inglesa, sigue traduciendo líneas nuevas a su ritmo.

Ahora, Shenmue II. El proceso de revisión no pasa por sus mejores momentos… Vale, qué coño, está paradillo. Nos vendría bien un cable al respecto (Interesados dejad vuestro email, haremos prueba de nivel, avisamos que es difícil). Lo que sí ha avanzado es el parcheador del juego. Ahora mismo tenemos una versión beta que recomprime los audios para que los discos ocupen 870MB, o sea, un disco de 99 minutos. Aún estamos experimentando para lograr los discos de 700MB/80 minutos. Lo malo es que el proceso tarda horas, y hemos llegado a tener que dejar el ordenador encendido toda la noche para hacer el proceso en todos los discos.

Seguiremos informando.

Actualización urgente: Shenmue I y Resident Evil 2 para Dreamcast

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Hemos descubierto recientemente que el sistema para reordenar los archivos dentro de las imágenes generadas por el Parcheador de PacoChan nunca funcionaron bien desde el principio. Había un fallo en el script que hacía que el programa cogiera el orden que le diera la gana. Así que hoy actualizamos versión en Shenmue I y en Resident Evil 2.

Resident Evil 2 no tiene más cambios en la traducción.

Shenmue I tiene algunos textos corregidos (Un poco menos de laísmos sueltos) y los textos de Guardar/Cargar en Inglés han sido traducidos, para aquellos que no tengan el idioma Español en la BIOS. El resto de textos siguen como están: Si tienes el idioma Español seleccionado, mejor.

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Policenauts: Saturn va ganando terreno

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Este mes, la noticia le toca a Policenauts. Aunque el progreso en la versión de PlayStation ha sido lento (Este mes hemos dejado zanjados todos los diálogos del disco 1), es la versión de Sega Saturn la que ha dado un gran estirón, gracias a los incansables esfuerzos de la selección argentina de Romhacking, compuesta por FacundoARG y SaturnAR.

Básicamente, se han convertido el 90% de los contenidos ingleses a Sega Saturn y se han implantado casi todos los hacks que el equipo estadounidense aplicó en PlayStation, que han sido bastante más complejas de lo que he llegado a ver. Esta noticia se va a centrar en el parche en Inglés, pero tened en cuenta que para tener la versión de Saturn en Castellano, primero tenemos que pasar por el Inglés…

Publicada la versión final de la traducción de Resident Evil 2 para Dreamcast

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Resident Evil 2 para Dreamcast - Versión 1.5 
FINAL

Ha pasado bastante tiempo desde la última versión del parcheador, y, francamente, con todo lo que tengo entre manos, lo de Resident Evil 2 iba al cajón de las cosas para el final. Lo que realmente necesitaba era un testeo profundo de todo el juego: todos los escenarios, los niveles ocultos, todos los documentos del archivo…

Pero ha sido una tercera y desinteresada persona, el señor Releon, de los foros de ElOtroLado, el que se ha presentado a terminar este trabajo. Gracias a él, podéis disfrutar de la versión final de la traducción (Sí, ya no es tan adaptación) de Resident Evil 2 para Dreamcast. Y digo traducción porque le hemos pegado otra reescritura parcial a sus textos. Algunos ya no los reconocería ni su madre. Pero lo que realmente interesa es que esta traducción ya no añade bugs que bloqueen el juego, ni páginas que falten en los documentos, y hemos resincronizado todos los subtítulos que hay ingame (No los de las FMV), de forma que ya salen cuando tienen que salir, no antes.

Podéis descargarla pulsando en el enlace de abajo. Como siempre, la información detallada, tras el salto.

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Gameplay de Shenmue I ya disponible

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Parecía que nadie sería capaz de completarlo (Ya han pasado dos intentos que se cancelaron antes de terminar y otro que lo jugó en Inglés), pero por fin alguien, el usuario “morphender” de YouTube, ha sido capaz de grabar un Playthrough completo de Shenmue I, con el parche de fantraducción al Castellano de esta página web.

Podéis pulsar en la imagen para ir a la lista de reproducción. Ojo, que dura varias horas.