INFORMACIÓN - DESCARGAS - CAPTURAS

El juego ha sido testeado en consola real y en los emuladores Project64 1.6 y 1964.

Ambos emuladores pueden ejecutar el juego, pero con defectos de vídeo y sonido. Recomendamos poner la configuración del juego en el archivo de propiedades de ROMs de cada emulador antes de jugar, y el uso de los siguientes plugins (Gracias a la lista de BigHead):

  • Plugin de vídeo: Glide64 v1.0 FINAL, GlideN64.
  • Plugin de audio: Azimer’s HLE.
  • Plugin RSP: Plugin RSP de Jabo y Zilmar.

También recomendamos activar el Expansion Pak en las opciones de emulación (Suele aparecer como un selector de RAM, seleccionar 8 MB)

En el caso de 1964, dirígete a la carpeta donde está el ejecutable del emulador, abre con el Bloc de notas el archivo ROM_properties.ini y pega el siguiente texto:

[D8C74049-29CDD8C4-C:50]
Game Name=TWINE
Comments=Playable! (gun gfx missing)
Alternate Title=007 - The World is Not Enough (E) [T-Spa]
Check Self-modifying Code=8
Emulator=1
RDRAM Size=2
Max FPS=4
Save Type=6
TLB=1
EEPROM Size=1
Counter Factor=1
Use Register Caching=1
FPU Hack=1
DMA=1
Link 4KB Blocks=2
Advanced Block Analysis=1
Assume 32bit=2
HLE=0
RSP_RDP_Timing=2
CFB_RW=2
NumberOfPlayers=1

En el caso de Project64, dirígete a la subcarpeta Config dentro de la
carpeta del emulador, abre con el Bloc de notas el archivo Project64.rdb
y pega el siguiente texto:

[D8C74049-29CDD8C4-C:50]
Good Name=007 - The World is Not Enough (E) (M3)
Internal Name=TWINE
RDRAM Size=8
Counter Factor=2
Save Type=First Save Type
CPU Type=Recompiler
Self-modifying code Method=Protected Memory
Use TLB=Yes
Linking=Off
Reg Cache=Yes
Use Large Buffer=No
Status=Compatible
Plugin Note=speech bad (see GameFAQ)
Delay SI=No
SP Hack=No
Core Note=
Audio Signal=Yes
Clear Frame=0
Resolution Width=-1
Resolution Height=-1

VOLVER